法国开发的功夫动作游戏:《师父》(Sifu) UI界面分享
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发布于 2023-1-30 15:18:26

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本作品的拳法与动作设计灵感来自白眉拳,游戏中大量的使用动作捕捉与中国风的配乐作曲,使这款游戏更有"真功夫"的味道。《师父》的创意总监Jordan Layani可说是幕后功臣之一,他同时也是佛山白眉拳的法国传人,这故事源自于他小时候曾向佛山白眉拳法国分会传人的Benjamin Colussi拜师为徒,所以游戏中的战斗风格以白眉拳为基础风格,这也因此打造了超过150种独特的攻击组合。为此全球专业游戏资讯站GameSpot也给予这款游戏的战斗模式高度赞扬,在游戏叙事、战斗机制、角色AI等要素上做的非常的到位。

在玩法上,当玩家死亡时会复活并衰老一年或数年,如果玩家在同一地点死亡多次,每次衰老的年龄跨度会逐渐增大。随着玩家角色年龄的增长,他们的攻击力会更强大,但他们的生命值上限会减少。所以这真的是苦尽一生在打拳的游戏,还没体验的朋友们可以快来体验看看!


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  开场设计  

ANIMATIONS



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  战斗表现  

COMBAT SYSTEMS





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  游戏中  

IN GAME



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  角色选择  

CHARACTER



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  对话  

DIALOGUE



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  关卡选择  

LEVEL SELECTION



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  角色死亡  

GAME OVER



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  技能树  

SKILL TREE



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  选单  

MENU



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看完这次的分享后,欢迎各位留言分享自己打到第几关~ 小编一路打到变成老奶奶还是打不赢,对于手残党来说这拳好难打呀~  师父!我不想打拳了... 我想改当糕点师父可以吗...

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- The End -
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评分

参与人数 3元素币 +38 活跃度 +11 展开 理由
生命样子 + 12 + 2 看看东西好不好
我爱柴丹 + 16 + 4 这要慢慢品
yunliangfe... + 10 + 5 666

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