现任职“吉比特”美术主管!深耕游戏美术十余年的设计老炮,从师范生到游戏原画的...
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发布于 2023-1-14 17:11:25

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本帖最后由 七点GAME 于 2023-1-14 17:13 编辑

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F艾服A站@F艾服
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由 江娱互动 × 7.GAME 联合主办的《丧尸奇兵保卫战—欧美卡通角色设计大赛》已于11月28日公布获奖名单 大赛圆满落下帷幕!

今天邀请到在大赛中壕夺金奖和人气奖的选手这位现任职吉比特美术主管的设计老炮儿从美术老师到游戏角色原画师 一路前行至今从事游戏美术行业十余年花式构图和新颖设计打造极具个人风格下面带来其独家分享和身居美术主管位置的见解👇👇

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F艾服-最近的一些项目

01A站@F艾服  —— 现任职吉比特美术主管
F艾服,一名游戏角色设计师,一个暂住南方的东北人,入职游戏行业十年以上。从小就喜欢动漫游戏和画图,毕业后也如愿从事了游戏原画这个行业,希望能一直保持激情,画到画不动为止。

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F艾服-《异化之地》手游项目
7.GAME:欢迎大大~ 祝贺您获得本次“丧尸族群角色设计大赛”的金奖和人气奖!先做个简单的自我介绍,让读者朋友们先了解一下吧~
F艾服:大家好!我是F艾服。现就职于厦门吉比特,在公司里担任美术主管的职务。入行已经十年以上了,虽然游戏原画都能画一些但比较擅长的还是角色设计这块。在公司里做过不少游戏项目,现在负责的是《异化之地》手游项目。

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F艾服-《异化之地》手游项目
7.GAME:您的作品自提交后,呼声就很高,之前有预测过自己的名次吗?在得知获得金奖时,心情如何?打算怎么花掉这笔奖金呢?~~F艾服:十分感谢大家对我这次比赛作品的喜爱!!大赛期间我确实会经常点开作品栏这块去拿我的作品和大家提交的作品比较,哈哈,心情还是挺忐忑的。看到有好的设计作品很多心里确实没啥底,预测自己可以保底优秀作品的位置没啥问题,争取铜奖和银奖也有几成胜算。金奖当然是最想得的,但想的时候也会经常劝自己平常心,有可能期望越大失望越大。

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F艾服-《丧尸族群角色设计大赛》金奖作品

当网站上看到自己得到金奖时很开心啊,还每隔一会又点开,反复看了好几遍,确定应该是最终结果没啥问题了,才敢发个朋友圈炫耀一下,哈哈。奖金的话可能大部分还是选择存起来吧,多点存款心里才不慌啊。还有一部分打算升级一下自己家里的游戏绘画设备,把我现在的这台还是1050ti显卡的老台式机可以换掉了,双显示器升降桌支架啥的也都搞到位,环境设备给力了希望之后的作品也能更好吧哈哈!

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F艾服-《丧尸族群角色设计大赛》金奖作品
7.GAME:除了金奖之外,您还获得本次大赛的人气奖,拿到这次人气奖也是在预料之内吗?有没有什么想对支持您的小伙伴说的呢?这套设计您觉得在那些方面还可以做到更好?F艾服:说实话人气奖确实没想到,后来知道这是大家投票选出的奖项,十分感动谢谢大家对我作品的认可!!谢谢!!这套设计我现在回头看其实还有很多地方可以再完善一下的,因为我这次是先完成了各个角色的设计稿,后面才画的三视图,结果发现还挺多之前没有考虑周全后面想补充修改的地方和细节,下次的话会在草稿和创意阶段再多点时间,让最终的作品品质更好一点。

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7.GAME:此次的获奖作品中的设计元素非常吸引人,例如丧尸融合料理,您还创建了一位女性丧尸角色,对于这次的参赛作品设计,您是从哪些方面展开构思的,创作灵感来源自哪里?F艾服:我设计这套作品的最开始是在脑子里不断构建出大概的世界观、科技水平文明程度之类的,然后规划一下角色的创意夸张程度和贴近现实的程度在一个什么档位,然后再开始细致地想每个角色的特色开始草图阶段。最后我是决定把这套丧尸角色设定在基本符合现实的世界观,有一些夸张但基本可以合理化,有些超自然的设定但没有魔幻元素,以现实中的职业为灵感想象这些职业的人变成丧尸之后是一个什么状态。以丧尸料理师这个设定为例子,我当时就想到他应该是生前很热爱自己的职业,变成丧尸后还会不断钻研自己的料理厨艺发明一些奇奇怪怪的料理,然后把他的厨具食材甚至顾客都当作武器和料理原料。
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F艾服-《丧尸族群角色设计大赛》料理丧尸角色

那个女性丧尸角色的灵感来源是婚礼,也参考了僵尸新娘的一些设计,设定上就是她死前最深的执念对爱情婚姻的憧憬,从而联想到她的装束和攻击行为模式什么的,最后创作出这个角色。

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F艾服-《丧尸族群角色设计大赛》僵尸新娘角色
7.GAME:如果用三个关键词提炼这次的设计,你会用什么词?F艾服:我想应该是趣味、共鸣和突破这三个词吧。趣味指的就是我希望大家看到这套作品能觉得设计地有趣有意思。共鸣指的是我这套设计的来源都是以生活中找的原型,角色的穿搭武器和性格也都有去贴近他的职业,希望大家能在看的时候能产生更丰富的联想。至于突破我想指的是我在这次的作品设计中也收获了很多,也有信心上的成长,在之后的绘画生涯中我还会不断地突破之前的自己的。

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F艾服-《丧尸族群角色设计大赛》金奖作品

7.GAME:这次的参赛作品总共花了多长时间去完成,有遇到棘手的问题吗?F艾服:应该有两个多月吧,八月底开始画的,直到快截至时才画完,平均一个角色一个多礼拜的时间,基本都是晚上下班加上周末的时间画完的。棘手的问题的话还是觉得时间再多一点就好了哈哈,每个角色都会稍稍超出自己计划的截止时间。还有就是参赛的同学们都太卷了,我本来也是规划就画四个角色的,但看到各位都是六七个人物起,搞得我心里没底总觉得在数量上就输了,结果最后又突击画了第五个,真的是......

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F艾服-《丧尸族群角色设计大赛》金奖作品
7.GAME:这一经历,你觉得最大的收获是什么?F艾服:最大的收获还是关于心态和设计创意上面的。自己从事游戏原画很多年了,可能在自己的舒适圈太久了,一些设计理念啥的都好像有些跟不上和不敢尝试。这次的参赛看到大家各种很跳脱新奇的创意和点子,让自己也觉得应该多多尝试和突破自己一下了,还是要更敢想更敢画一点,让自己时刻保持学习的状态和提高设计上的新意。

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F艾服-《丧尸族群角色设计大赛》金奖作品

7.GAME:除了比赛,还有留意到您会更喜欢画套系练习并且大多还会构思一个世界观,你觉得相比单个的摸鱼,这套东方未来系列进行的优势是什么?F艾服:这套东方题材的作品还没有画完,当时创作这套作品也是公司里的一个绘画比赛,我就想到以东方五行元素为每个职业创作一套未来科幻的设定,因为我平时不怎么画科幻的题材,也不太用勾线的画法去创作,然后最近国潮的概念也很火,就想用这个机会结合这几个点来练习尝试,让自己的能力得到一些补足,我是有很认真的在画的但最后成品出来还是看到很多能力不足的地方,我之后会把这套作品画完然后在自己不擅长的领域去多多学习尝试。

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F艾服-东方未来系列
02A站@F艾服  —— 美术老师到游戏原画的十余年沉浮

7.GAME:下面聊聊您个人~~ 先和大家分享一下你的美术和从业经历吧
F艾服:我很小就喜欢画画了,但其实很晚才接受正统的美术训练,在大学前都是乱涂乱画。画动漫游戏相关的话最开始就是因为小时候得到了一套《圣斗士星矢》的漫画书礼物,当时看了以后惊为天人,觉得从没看过画得这么好的,然后就开始用很薄的纸放在书上一遍一遍描里面的人物,最后都快把书给描破了。接着就自己开始想象创作新的圣斗士人物一个一个画,真的画了很多,导致现在我画的一些人物设定多多少少都,还有些漫画里黄金圣衣的影子哈哈。之后就立志想要去学习美术专业,后来考进师范类的美术教育专业,才真正系统学习素描色彩的课程。

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F艾服-西游人物练习
我接触绘图板这类的CG绘画也比较晚了,都已经是在工作了几年之后,因为是师范类后面被分配去做了老师给小孩子上美术课,不忙的时候还是会在办公室里画自己喜欢的东西,后来确实是不顾家里人的反对辞掉了老师的工作,成了一名游戏原画。我待的游戏公司不多就两家,我现在就职的吉比特一待都已经十年以上了,多谢公司的不嫌弃哈哈。不过我也确实是个不爱折腾的人,厦门的天气环境也很好,有兴趣的同学们欢迎来这里找我玩啊!!

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F艾服-魂3系列
7.GAME:您最近在忙些什么呢?目前是怎样一个工作状态?目前主要负责哪些方面的工作呢?
F艾服:最近的话还是在所在项目的工作,工作状态比较平稳不怎么加班嘿嘿,所以才有空闲时间参加下比赛。我在项目里关于美术设计的各项工作都会负责一些,小团队有时分工不会那么明确,但最主要的还是做游戏角色设计这一块,平时工作不忙,手上的活干完了就会画自己的作品提升自己,公司这边不会去禁止,这一点还是非常好的哈哈。

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F艾服-《异化之地》手游项目
7.GAME:在个人创作上,会更倾向于什么题材和风格的创作?也和大伙谈谈创作的主要灵感来源吧~~
F艾服:我喜欢的题材和风格还挺广泛的。像欧美卡通、日韩美型之类的都很喜欢也都会去钻研尝试。比较小众的黑暗风也是我最近挺偏爱的一类,以后应该会多画一些,但二次元应该是我的弱项吧哈哈,其实很想画出那种可爱女孩子的感觉但实在是抓不到点子上。选择画什么创作跟最近在追的影视玩的游戏有一些关系,还有就是逛CG网站,看别人的作品也会给自己很多的灵感和创作欲望。

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03A站@F艾服  —— 设计更注重整体创意和造型美感
7.GAME:你在设计一个角色时会更注重什么(例如设计造型、图形对比、节奏把控等)平时会怎样挖掘新颖的设计点?
F艾服:我设计角色注重的还是在整体创意和造型美感上面,去琢磨怎么把这两点结合好。创意是做角色原画最重要的,要让设计有趣有新意需要不断尝试和打破惯性思维,有了好的点子就需要你有好的造型能力去驾驭你的创意,表现出他的美感来。挖掘设计点我喜欢先去尽量地发散思维,然后在脑子里整理筛选,多出几版草图,每个草图以一种创意点为主来设计,然后看看这几版里有没有好的点子可以融合到一起的,当然也会在创作的时候进行改动调整,尽量做到让自己满意。

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F艾服-线稿上色

7.GAME:现阶段对于专业能力的提升,一般是通过工作还是个人创作呢?一般会做哪些练习来刺激思维,推荐些亲测好用的练习方法吧~
F艾服:专业能力的提升我觉得工作和个人创作上都会有吧,我个人是会把每次工作的东西也当成个人的创作去精益求精的,我觉得这是让我能可以一直提升的一个方法,认真对待每个作品,等一段时间之后回过头来会发现你肯定会有积累和提高。

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F艾服-《异化之地》项目里的NPC们
好的练习方法我也没什么诀窍,能想到的就只能是多画吧哈哈,多画完整的作品对各项专业能力会有挺多帮助,还有就是我自己倒是经常喜欢在晚上关灯,睡觉前躺在被窝里闭着眼睛想一些角色的创意,好像这段时间脑子挺活跃的还不会被别的事打扰,经常蹦出一些好玩有趣的创意,各位同学们可以尝试下这个方法看看有没有效吧哈哈。

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F艾服-平时的一些练习
04A站@F艾服  —— 画画是最大的消遣和爱好

7.GAME:聊完工作,我们来聊聊生活吧~~平时喜欢做些什么消遣?怎么保证一个好的心态来面对工作和生活?
F艾服:我平时也是个挺宅的人,消遣的话就是看剧和打游戏,不过现在也有时玩不动了改看别人直播打游戏了哈哈,有时会出去闲逛边走边想事情,这应该是我缓解压力的方式吧。当然画画是我最大的消遣和爱好,几乎天天都会动笔的。其实我是比较好静的一个人,保持好的平静心态对我倒不算什么难事,有时烦了啥的可以找点感人的剧和综艺,流流眼泪感动下自己心情会好很多哦。

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F艾服-黑神话的同人创作
7.GAME:2023新年伊始,在今年有没有想要完成的flag呢?有没什么新的研究和探索方向可以透露一下吗?
F艾服:2023年我的目标还是希望在专业能力上让自己更强吧,然后把之前开的一些作品的坑给填完,好好工作好好赚钱。新的方向是尝试一些国风的设计作品,最近想到个中国诗人系列的题材,还想画克苏鲁古神系列和蒸汽朋克系列的题材,总之希望能把我立的这几个flag都完成吧。

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F艾服-日常角色练习

7.GAME:再次恭喜大大获得大赛金奖和人气奖,最后和读者们说两句吧,或者给年轻人一些个人建议~~
F艾服:在最后还是感谢7.GAME举办的此次比赛,感谢各位同学对我这个作品的支持和喜爱,我今后会更加努力的,谢谢大家!最后给年轻朋友们的话,我想说的是你们的将来一定是前途似锦的,我这个前浪尽量争取晚点被你们拍死在沙滩上哈哈,现在你们有很多的时间,多尝试找到适合自己的方向,抓住机会不要被外界的噪音所干扰,知道自己追求的是什么就一直努力坚持下去就对了,只要不放弃一点一点前进一定会得到自己想要的结果的,加油吧各位,我们一起努力!!

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F艾服-Q版练习
最后感谢大大带来的干货和心得分享今天的内容就到这啦,三连互动走起!欢迎小伙伴们来评论区留言互动后续更多动态可关注七站/A站@F艾服

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