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https://www.artstation.com/marketplace/p/pvjL/sdscatter-no-overlap-tiling-in-substance-designer?utm_source=artstation&utm_medium=referral&utm_campaign=homepage&utm_term=marketplace SDScatter 是一个与 Substance Designer 无缝集成的插件,它允许您一次平铺多达 100 个不同的输入而没有任何重叠。 - 渲染高达 4k 的灰度纹理
- 平均渲染时间为 5 秒
- 自动创建黑白蒙版、随机灰度纹理和纹理 id 蒙版。
- 包括展示某些功能的文档和 3 个示例材料。
要求: 内容: - 插件
- 3 SD 示例材料
- 离线视频示例,也可在 YouTube 上找到
- 文档,包括安装、一般指南和参数说明
执照: 笔记: - 这不是一个完整的 Substance Designer 节点,它只能在 Substance Designer 图形的上下文中工作,这意味着它不能在 Substance Designer 之外作为节点(即 Unity、Unreal Engine、Substance Player)工作,但可以作为任何纹理工作呈现的仍然有效。
- 只能渲染灰度 16 位图像,尚不支持颜色。
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