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CG教程 [动画特效] 《Houdini Pyro III:大型爆炸模拟教程》(中英双字)

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发表于 2022-4-20 14:27:48 401 2
视频教程: 特效|物理模拟 Houdini 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 机翻字幕 
清晰度: 高清 720P 
版权声明: 【公共内容】

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英文名:CGForge – Pyro III – Large Explosions
教程共76集,总时长13小时02分,高清视频,无素材文件。
官方简介:https://www.cgforge.com/course/pyroiii

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\01-Intro Reference Missile Simulations Pros & Cons\03-Examining Reference Pt 2.mp4
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\01-Intro Reference Missile Simulations Pros & Cons\07-Missile Simulation Pt 2.mp4
\01-Intro Reference Missile Simulations Pros & Cons\08-Start Frame Solver.mp4
\01-Intro Reference Missile Simulations Pros & Cons\09-Solver Pros & Cons Pt 1.mp4
\01-Intro Reference Missile Simulations Pros & Cons\10-Solver Pros & Cons Pt 2.mp4
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\02-Ground Density Simulation\02-Density Particles.mp4
\02-Ground Density Simulation\03-Density Source Rasterization.mp4
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\02-Ground Density Simulation\05-Density Source Solve.mp4
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\03-Combustion\01-Examining Reference Combustion.mp4
\03-Combustion\02-Building Combustion Source.mp4
\03-Combustion\03-Rasterizing Combustion Source.mp4
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\03-Combustion\05-Combustion Velocity.mp4
\03-Combustion\06-Velocity Limitations.mp4
\03-Combustion\07-Prepping The Sparse Solver.mp4
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\03-Combustion\10-CFL Condition & Substeps.mp4
\03-Combustion\11-Hacking The Pyro Solver.mp4
\03-Combustion\12-Breaking Up Primary Shapes.mp4
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\04-Vorticles & Microsolvers\04-Exterior Vorticle Strategies.mp4
\04-Vorticles & Microsolvers\05-Exterior Vorticle Settings.mp4
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\04-Vorticles & Microsolvers\07-Applying Disturbance.mp4
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\07-Rest Fields and Rendering Tips\01-Comparing Render Engines.mp4
\07-Rest Fields and Rendering Tips\02-Rendering Hacks Part I.mp4
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\07-Rest Fields and Rendering Tips\05-How to Create Rest Fields in DOPs.mp4
\07-Rest Fields and Rendering Tips\06-Optimizing Cached Fields.mp4
\07-Rest Fields and Rendering Tips\07-Applying the Rest Noise.mp4
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\06-冲击波和碎片\01-冲击波第一部分.mp4
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\07-余场和渲染技巧\01-比较渲染引擎.mp4
\07-休息字段和渲染技巧\02-渲染技巧第一部分.mp4
\07-其余字段和渲染提示\03-了解剩余字段第一部分.mp4
\07-剩余字段和渲染技巧\04-了解剩余字段第二部分.mp4
\07-剩余字段和呈现提示\05-如何在 DOP 中创建剩余字段.mp4
\07-剩余字段和渲染提示\06-优化缓存字段.mp4
\07-静止场和渲染提示\07-应用静止噪声.mp4
\07-余料场和渲染技巧\08-散射和锐化.mp4
\08-使用红移和业力渲染\01-使用红移着色.mp4
\08-使用红移和业力渲染\02-开始使用业力.mp4
\08-使用红移和业力渲染\03-集成ACES.mp4
\08-使用红移和业力渲染\04-使用业力着色第一部分.mp4
\08-使用红移和业力进行渲染\05-使用业力着色第二部分.mp4
\08-使用红移和业力渲染\06-改善燃烧阴影.mp4
\08-使用红移和业力渲染\07-火焰兵的照明第一部分.mp4
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\08-使用红移和业力渲染\09-火焰兵的照明第三部分.mp4
\08-使用红移和业力渲染\10-XPU 的着色.mp4
\08-使用红移和业力渲染\11-XPU 问题和业力设置.mp4
\08-使用红移和业力渲染\12-优化业力.mp4
\09-合成\01-合成爆炸第一部分.mp4
\09-合成\02-合成爆炸第二部分.mp4
\10-寻址说明和改进\01-分析参考和最终改进.mp4
\10-寻址说明和改进\02-寻址节点和组织.mp4
\10-寻址说明和改进\03-碎片故障排除.mp4
\10-寻址说明和改进\04-碎片运动模糊和来源颜色.mp4
\10-寻址注意事项和改进\05-用业力遮蔽色域.mp4
\10-寻址说明和改进\06-相机抖动和相机运动模糊.mp4
\10-寻址说明和改进\07-渲染地面阴影.mp4
\10-寻址说明和改进\08-解决多次爆炸.mp4
\10-寻址说明和改进\09-最终渲染和结论性想法.mp4

评分

参与人数 3元素币 +28 活跃度 +17 展开 理由
saposuper + 5 + 7 有内味了
fanlai + 14 + 9 元素给力
meiyihai + 9 + 1 太赞了!

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学校里的饭是为了生存

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2#
luminara  发表于 2022-10-19 12:25:44  
非常棒的内容,谢谢分享
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3#
foruner  发表于 2022-11-6 11:47:12  
感谢楼主分享
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