刷爆朋友圈的《龙门金刚》原来是这样制作出来的|幕后制作专访
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幕后
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发布于 2022-3-30 17:05:28

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来源 CG世界
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“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
从春晚到元宵奇妙夜再到端午奇妙夜,前几天河南卫视又狠狠的出圈了一波,在“中国节日”系列节目《七夕奇妙游》中,为观众们带来了一场超级华丽唯美的视觉盛宴。作为第一个节目的《龙门金刚》,让大家尤为印象深刻,#龙门金刚 震撼# #金刚不坏河南不败# #龙门金刚幕后故事# #龙门金刚6天6夜拍摄而成# #每个金刚定格造型都有原型#等各种话题和热搜,引发了广大网友们的热烈讨论,可以说是火遍全网!飞天舞女和龙门石窟,柔美与力量的完美结合,惊艳众人,也让更多的人开始认识到传统文化的魅力,真的是意义非凡。


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先一起再来看一遍这个节目,目前全网的播放量已经有了上千万!


真的是很难不喜欢!科学技术与传统文化的激情碰撞,通过3D建模、AR等带来的特殊效果,可以说是《龙门金刚》这个节目成功背后的一个非常重要的因素,CG世界非常有幸的采访到了节目制作团队大象融媒视觉工作室中的两位老师,下面就一起来听听由他们讲述的幕后故事吧~



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Q:首先,请老师们介绍下自己吧?大家都来自哪里,分别负责了节目中哪个部分的制作?

我是来自大象融媒视觉工作室的李明国,负责合成部分的制作。

我是来自大象融媒视觉工作室的韩森林,负责三维部分的制作。


Q:是什么样的机会参与到这个项目的?总导演提出了怎样的要求?

我们部门属大象融媒下视觉工作室,前几次的元宵、清明、端午奇妙游系列后期制作任务也是我们去承担,那么这次的七夕奇妙游自然也就落到我们团队的身上。其中的《龙门金刚》节目更是从策划会议到拍摄现场再到特效调色、剪辑的一个深度参与,期间导演提到最多的就是怎样给历史文化注入活力,让传统元素‘活’起来,这也给我们提出了巨大的挑战。


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Q:最终3分多钟的影片一共有多少个CG和合成的镜头?实际上幕后制作了多少个CG镜头?

看到这个问题也有点拿不准,去翻看了一下同事剪辑的成片,数数原本30个左右的特效镜头剪辑取舍之后也就剩下十几个,当然我们都明白舞蹈是核心,CG合成始终服务于舞蹈。最终的呈现也是符合我们心理预期的。


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Q:在节目的构思上怎么想到这样一个创意的?背景舞美的设计也十分的新颖,想了解下这部分的设计是请的专业舞美设计团队吗?有前期的设计草图可以跟我们分享一下吗?

最初拿到的是导演发过来的文字稿,我们根据导演的描述画出了我们心目中的金刚力士场景:


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Q:三维模型还原是完全复刻了原有龙门石窟的佛像等资产,是扫描的资产么?请详细的讲讲扫描资产的实现过程。


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龙门卢舍那大佛部分是通过倾斜摄影扫描成的三维资产,拍摄用了两天时间,拍摄了大量的8K视频和照片,能尽量保证模型的精细度,最终还原后导入三维软件细节基本没有丢失,还是非常满意的。这类资产扫面相对比较快,而且精细度准确度更有保证。从拍摄到生成三维模型一共用了五天时间。


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Q:扫描资产的数据量大么?我看您朋友圈发的几张图是在Max里操作的,请问资产处理过程中有遇到什么挑战么?纹理贴图是如何处理的?


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扫描后是生成fbx格式的一块一块的资产,大致一百多个,导入Max里面。扫描的范围不是太大,数据量还是能接受的。贴图这块扫描资产是有分好UV的贴图能直接导入,这块节省了大量的时间,这个也是扫面的一个优势,通过拍摄实际的照片直接分好UV给反贴给模型,贴图是8K的精细度比较有保证。挑战就是龙门卢舍那大佛的复原,由于被砍盗,破损严重,把卢舍那大佛的手和底座,还有阿难的已经看不出来形状,这两个作为重点,根据现有的形态和查一些资料,尽量去复原当时的一个形态,还有就是复原后的贴图,根据我们当时拍摄的正面照片,给重新复原的重新处理贴图给现有的做个匹配,融为一体。我们把整个龙门景区全部搭建出来了,配合不同角度的抠像和合成。


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Q:整个三维制作过程都用到哪些软件?

三维软件渲染这块是Max,修补用到的有Maya和ZBrush。


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Q:渲染量一定很大吧?渲染序列用了多久?

渲染这块除了单帧以为都发到农场渲染了,一张图大概半个小时左右。动画将近有一分钟的序列,最终砍掉很大一部分没有用上。还有一部分是静止图片的渲染,这个渲染的4K,一张一个小时左右。

(据了解,最终渲染是由蓝海创意云提供支持)

Q:2分14秒有个镜头是从实拍穿过一个时空隧道的,可以讲讲这部分的创意和制作过程吗?

这部分最初的概念只是想表达出时间之门和科技之门,并没有专门的创意稿。


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Q:2分26秒之后有很多经验的三维和实拍合成的镜头,这部分是如何制作的呢?

这一段我们尝试了很多风格的测试,首先是机甲风和赛博风格的尝试:


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Q:有的媒体介绍说实拍部分是6天6夜拍摄完成,咱们CG制作从开始介入到最后成片一共用了多久?

CG制作这块前期筹备和尝试还是挺长时间的,最终敲定进入制作的时候,发生水灾了,这个耽误了一段时间,正式进入制作阶段是从7月31号开始到8月13号播出这个时间段。


Q:我看有幕后花絮有在蓝幕前拍摄的,也有在现场拍摄的,请讲讲合成部分的过程。

最终片子呈现大部分是用的现场拍摄,抠像和合成的制作的还是挺多的,最终只用了十几个镜头,比较明显的有几个360度旋转的,这个整体把龙门景区建出来了,费了很大的劲,用了不到十秒。还有一些是静止镜头的抠像,这个运用的比较多。

上色
Q:整个制作过程中遇到的最大的挑战是什么?最后如何解决的呢?

挑战的话,技术上到没有碰到啥太大的难度,主要是7月20号的水灾,办公室进水了,这个一下把计划全打乱了,这个节点刚好是我们进入制作周期的节点,23号院里水下去能进车,整体搬到酒店,这个在酒店各种原因吧,效率上不来,30号晚上搬回来,31号郑州疫情爆发,有些地方封闭了,进出,交通都不方便。中间还停电,最好没办法,专门给工作室弄了几百米的线,把工作室的电接上,保证能正常干活。这些算是最大的挑战吧,在这样的一个环境下把这一台七夕的晚会制作出来。

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Q:在这个过程中最大的收获是什么?

收获就是面对困难,怎么提高效率吧,对团队的凝聚力是一种磨练,相信以后工作室面对各种硬仗都能啃的下来。


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好了,今天的内容就是以上这些,也非常感谢两位老师能够接受我们的采访,为我们分享了如此精彩的幕后故事,同时也要感叹创作者们的不易。

大象融媒视觉工作室正在招聘动态视觉设计、多媒体场景绘制、电视栏目包装、三维动画渲染和后期特效制作方面的人才,具体要求如下:
后期合成:(合成类  三维类)  1:熟练掌握AE c4d maya max 等三维类及合成类软件 2:能独立完成项目种特效解决方案的设计和制作

视觉设计:1:能完成各类舞台视觉、场景美术设计及分镜设计  2:负责舞美场景和多媒体场景,舞台演出背景环境的设计和绘制

简历投递邮箱:316615415@qq.com

—全文完—


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参与人数 5元素币 +48 活跃度 +36 收起 理由
我是阿无 + 10 + 10
元素界王 + 10 + 7 给你一个666
gaosigm + 9 + 6 厉害了
kiwi + 13 + 8 【点赞】这很有大网气质!
guangjingw... + 6 + 5 资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜。

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像小时候一样  发表于 2022-4-3 14:59:50  
2#
非常人行非常事
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morrison75  发表于 2022-4-7 06:52:03  
3#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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boo10620  发表于 2022-4-15 16:56:06  
4#
真的厉害!
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張涵東  发表于 2022-4-22 10:41:20  
5#
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