[动画] 如何限制Bip骨骼的旋转角度

查看:346 |回复:10 | 2021-7-14 18:32:59

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本帖最后由 志刚 于 2021-7-24 08:33 编辑

如何限制Bip骨骼的旋转角度,限制在一定范围,不能360度。
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2021-7-14 18:32:59   回复
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2#
上面红圈有个捕捉开关。打开后旋转可以控制。以5为单位递增。不知道是不是你想要的答案。
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2021-7-14 20:02:55  
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3#
bip目前没有限制旋转的方法(至少我目前没碰到过),大多数都是动画师自己把控好旋转的幅度
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2021-7-23 07:41:49  
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4#
两根加一起就能转360了
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志刚 : 要限制角度范围
2021-8-12 09:05 回复
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2021-8-9 14:18:38  
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5#
俊哥   回帖奖励 微金 +10

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元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-9-10 07:59:48  
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6#
学习了
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2021-10-9 10:24:35  
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7#
Pharmacist   回帖奖励 微金 +10

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Maya里边是由个区间设置的,你看看max里边是不是也有
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2021-10-12 11:14:58  
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8#
欧孝翔   回帖奖励 微金 +10

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本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 15:29 编辑

这个一般是动作自己把控的
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2021-12-14 10:02:33  
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9#
学到了
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2021-12-17 15:14:35  
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10#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 15:29 编辑

做动作的时候 自己把控好K帧就行了
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2021-12-18 11:07:20  
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11#
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2023-2-24 10:48:14  
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