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本帖最后由 tangzuoji 于 2021-7-14 12:17 编辑
成都硬核互娱科技有限公司长期招聘各类千里马
3D次世代角色组长 岗位职责:
1、根据项目要求,完成游戏内次世代角色的制作,确定项目的美术方向,为客户提供高质量的游戏次世代角色模型类产品
2、负责项目资源的管理流程及质量的把控,能不断优化工作流程与提升品质
3、负责团队日常的管理工作,指导和培养新人
4、与各部门沟通协调工作,推进项目进度,保质保量完成项目输出 任职要求 11. 熟悉PBR全流程制作(主机次世代写实方向为主) 12. 三年以上工作经验,精通人体结构雕刻优先。 13. 熟练使用Maya或3dMax,精通Marvelous Designer,ZBRUSH优先,美术相关专业或经游戏培训机构培训毕业者佳,拥有良好的美术基础优先。 14. 注重细节把握,具备良好的审美观、对于人体解剖学及结构有深刻理解优先. 15. 拥有项目管理经验,审核外包经验。 16. 积累和分享角色制作经验。 17. 理解项目方向,能带领团队在规定时间内,完成多个角色的高精度次世代角色模型,贴图绘制等工作。 18. 较为熟悉次世代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估,能够监督美术质量和把控任务进度。 19. 工作踏实认真,责任心强,热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强工作压力,虚心好学,态度认真端正。 20. 为人谦和,具有良好是学习意识,团队合作精神。
薪资范围 10K-15K
3D高级次世代角色 岗位职责:
1. 负责3D次世代角色制作
2. 根据原画需求独立完成制作角色模型、UV以及贴图效果
3. 熟练使用3d,Zbrush,photoshop ,SubstancePainter等建模和绘图软件
4. 配合团队和直属上级的工作, 良好沟通能力,积极的完成上级委派的工作任务
任职要求:
1. 三年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个次世代美术项目经验 2. 注重细节把握,具备良好的审美观、对于人体解剖学及结构有深刻理解优先;
3. 能独立负责各平台角色的模型制作、uv分解、贴图绘制
4. 能熟练使用3DMAX、MAYA、MD,Zbrush,Bodypaint,SubstancePainter等相关设计软件
5. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神,同时具有自主独立解决问题的能力 薪资范围 8K-10K
3D中级次世代角色 岗位职责:
1. 负责3D次世代角色制作
2. 根据原画需求独立完成制作角色模型、UV以及贴图效果
3. 熟练使用3d,Zbrush,photoshop ,SubstancePainter等建模和绘图软件
4. 配合团队和直属上级的工作, 良好沟通能力,积极的完成上级委派的工作任务染等工作;
任职要求:
1、二年及以上工作经验;
2、注重细节把握,具备良好的审美观、对于人体解剖学及结构有一定理解优先;
3、熟练使用3dmax/maya/zbrush/pssubstance/PaiterMarvelousDesigner等专业设计软件;
4、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展;
5、有游戏行业工作经验优先; 6, 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神,同时具有自主独立解决问题的能力 薪资范围 5K-8K
3D初级次世代角色 岗位职责:
负责制作游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
任职要求:
1、熟悉次世代角色美术制作流程PBR;
2、熟练运用zbrush等软件制作高精度模型;
3、对于形体结构了解及对角色气质有一定的认知理解;
4、熟悉软件烘培高质量法线贴图;
5、熟练3Dmax、maya、sp、ZB、MD等软件;
6、参加过次世代培训、有项目经验优先 7, 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神 薪资范围 2K-5K
U3D地编 岗位职责】 1.熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件; 2.按照要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 【任职要求】 1.具备1年以上游戏公司U3D场景地编制作经验,精通低模型制作。熟练使用Unity 2.精通PBR次世代流程并会熟练操作次世代相关软件。 3.具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,布置灯光以及烘焙灯光贴图对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果; 4.具备大型地图的制作经验,在降低资源消耗、性能优化方面有比较丰富的经验; 5.热爱游戏制作,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能很好的与策划、程序沟通,有团队合作意识,能承受一定的工作压力。
次世代场景/场景组长 岗位职责: 1、根据项目要求,完成游戏内次世代场景的制作,确定项目的美术方向,为客户提供高质量的游戏次世代场景模型类产品 2、负责项目资源的管理流程及质量的把控,能不断优化工作流程与提升品质 3、负责团队日常的管理工作,指导和培养新人 4、与各部门沟通协调工作,推进项目进度,保质保量完成项目输出 任职要求1.熟悉PBR全流程制作(主机次世代写实方向为主) 2.三年以上工作经验 3.熟练使用Maya或3dMax,精通Marvelous Designer,ZBRUSH优先,美术相关专业或经游戏培训机构培训毕业者佳,拥有良好的美术基础优先。 4.注重细节把握,具备良好的审美观 5.拥有项目管理经验,审核外包经验。 6.积累和分享场景制作经验。 7.理解项目方向,能带领团队在规定时间内,完成多个角色的高精度次世代场景模型,贴图绘制等工作。 8.较为熟悉次世代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估,能够监督美术质量和把控任务进度。 9.工作踏实认真,责任心强,热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强工作压力,虚心好学,态度认真端正。 为人谦和,具有良好是学习意识,团队合作精神。 公司与腾讯有深度合作,有去腾讯培训的机会,接触最新的技术,深度参与和平精英的研发。
招聘咨询QQ: 312879154 公司地址:天府软件园G5栋1903A
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