tangzuoji 实名

通过了实名认证的内容创造者

求职/招聘 [企业招聘] 伯乐与千里马是金子总会被发现成都硬核互娱科技有限公司期待你的到来

455

元素币

2694

活跃度

10

贡献值

短杖长枪学徒法袍

主题
16
精华
1
扩散
0
超神
0
智慧
31
微金
618
在线时间
125 小时

TA的画板

发消息

发表于 2021-7-14 10:35:30 283 2
地区: 成都 
职业类型: 美术 
联系方式(QQ):
联系方式(VX):
联系方式(电话):
联系方式(邮箱):

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 tangzuoji 于 2021-7-14 12:17 编辑
           
                 成都硬核互娱科技有限公司长期招聘各类千里马


3D次世代角色组长
岗位职责:
1、根据项目要求,完成游戏内次世代角色的制作,确定项目的美术方向,为客户提供高质量的游戏次世代角色模型类产品
2、负责项目资源的管理流程及质量的把控,能不断优化工作流程与提升品质
3、负责团队日常的管理工作,指导和培养新人
4、与各部门沟通协调工作,推进项目进度,保质保量完成项目输出
任职要求
11. 熟悉PBR全流程制作(主机次世代写实方向为主)
12. 三年以上工作经验,精通人体结构雕刻优先。
13. 熟练使用Maya3dMax,精通Marvelous DesignerZBRUSH优先,美术相关专业或经游戏培训机构培训毕业者佳,拥有良好的美术基础优先。
14. 注重细节把握,具备良好的审美观、对于人体解剖学及结构有深刻理解优先.
15. 拥有项目管理经验,审核外包经验。
16. 积累和分享角色制作经验。
17. 理解项目方向,能带领团队在规定时间内,完成多个角色的高精度次世代角色模型,贴图绘制等工作。
18. 较为熟悉次世代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估,能够监督美术质量和把控任务进度。
19. 工作踏实认真,责任心强,热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强工作压力,虚心好学,态度认真端正。
20. 为人谦和,具有良好是学习意识,团队合作精神。    

薪资范围 10K-15K


3D高级次世代角色
岗位职责:
1. 负责3D次世代角色制作
2. 根据原画需求独立完成制作角色模型、UV以及贴图效果
3. 熟练使用3d,Zbrush,photoshop ,SubstancePainter等建模和绘图软件
4. 配合团队和直属上级的工作, 良好沟通能力,积极的完成上级委派的工作任务
任职要求:
1. 三年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个次世代美术项目经验
2. 注重细节把握,具备良好的审美观、对于人体解剖学及结构有深刻理解优先
3. 能独立负责各平台角色的模型制作、uv分解、贴图绘制
4. 能熟练使用3DMAXMAYAMDZbrushBodypaintSubstancePainter等相关设计软件
5. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神,同时具有自主独立解决问题的能力
薪资范围 8K-10K


3D中级次世代角色
岗位职责:
1. 负责3D次世代角色制作
2. 根据原画需求独立完成制作角色模型、UV以及贴图效果
3. 熟练使用3d,Zbrush,photoshop ,SubstancePainter等建模和绘图软件
4. 配合团队和直属上级的工作, 良好沟通能力,积极的完成上级委派的工作任务染等工作;
任职要求:
1年及以上工作经验;
2、注重细节把握,具备良好的审美观、对于人体解剖学及结构有一定理解优先
3、熟练使用3dmax/maya/zbrush/pssubstance/PaiterMarvelousDesigner等专业设计软件;
4、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展;
5、有游戏行业工作经验优先;
6, 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神,同时具有自主独立解决问题的能力
薪资范围 5K-8K


3D初级次世代角色
岗位职责:
负责制作游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
任职要求:
1、熟悉次世代角色美术制作流程PBR
2、熟练运用zbrush等软件制作高精度模型;
3、对于形体结构了解及对角色气质有一定的认知理解;
4、熟悉软件烘培高质量法线贴图;
5、熟练3DmaxmayaspZBMD等软件;
6、参加过次世代培训、有项目经验优先
7, 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神
薪资范围 2K-5K

U3D地编
岗位职责】
1.熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件;
2.按照要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
【任职要求】
1.具备1年以上游戏公司U3D场景地编制作经验,精通低模型制作。熟练使用Unity                                                                                                                 2.精通PBR次世代流程并会熟练操作次世代相关软件。
3.具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,布置灯光以及烘焙灯光贴图对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
4.具备大型地图的制作经验,在降低资源消耗、性能优化方面有比较丰富的经验;
5.热爱游戏制作,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能很好的与策划、程序沟通,有团队合作意识,能承受一定的工作压力。

次世代场景/场景组长
岗位职责:
1、根据项目要求,完成游戏内次世代场景的制作,确定项目的美术方向,为客户提供高质量的游戏次世代场景模型类产品
2、负责项目资源的管理流程及质量的把控,能不断优化工作流程与提升品质
3、负责团队日常的管理工作,指导和培养新人
4、与各部门沟通协调工作,推进项目进度,保质保量完成项目输出
任职要求
1.熟悉PBR全流程制作(主机次世代写实方向为主)
2.三年以上工作经验
3.熟练使用Maya或3dMax,精通Marvelous Designer,ZBRUSH优先,美术相关专业或经游戏培训机构培训毕业者佳,拥有良好的美术基础优先。
4.注重细节把握,具备良好的审美观
5.拥有项目管理经验,审核外包经验。
6.积累和分享场景制作经验。
7.理解项目方向,能带领团队在规定时间内,完成多个角色的高精度次世代场景模型,贴图绘制等工作。
8.较为熟悉次世代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估,能够监督美术质量和把控任务进度。
9.工作踏实认真,责任心强,热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强工作压力,虚心好学,态度认真端正。
为人谦和,具有良好是学习意识,团队合作精神。
公司与腾讯有深度合作,有去腾讯培训的机会,接触最新的技术,深度参与和平精英的研发。

可将作品和简历投递至邮箱312879154@qq.com
招聘咨询QQ: 312879154
公司地址:天府软件园G5栋1903A

xiutu 副本.jpg
还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

回复 使用道具 举报 登录

论坛版权
2#
表面兄得  发表于 2021-7-15 11:40:22  
次时代模型师工资有这么低吗

回复

薪资是根据能力来确定的  发表于 2021-7-21 16:24
回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符

使用道具 举报 登录

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

元素公告!上一条 /1 下一条

快速回复 返回顶部 返回列表