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输好账号密码一进入游戏,就会看到一条黑龙从漩涡中飞出来,落到一片废墟之上,而一众英雄正在下面等着它,这也随之引出了游戏的选择武器界面,这样的开场虽然只是形式上的一个小变化,但却有着不错的视觉冲击力,也会给玩家带来眼前一亮的感觉,这样的小创意在后面也不断出现,从而给整个游戏定下了基调:虽然没有什么突出的创新,但在各个方面都十分精良,让人能够感受到制作组的用心。
创建人物界面
除了武器搭配的区分外,游戏还引入了属性点和技能点的概念,本作将常规的伤害、暴击、闪躲、防御等属性分成了独立的进攻和防御两大类,玩家在升级、战斗中有机会获得相应的属性点,然后就可以按照自己的喜好和职业的需要加到相应的属性上。而技能点则是每三级才能获得一点,可以在一个颇为庞大的技能盘上解锁一个技能,通过这三点的综合影响,每个玩家都能创造出相对独立的角色。
颇为独特的属性点系统
技能盘看上去很是庞大
经过一番短暂的试玩,尾行君觉得《幻想神域》是一部制作的颇为用心的网游作品,它的画面谈不上出色,但看上去很是精致。系统上也没什么大的亮点,但小的创新无处不在,让人玩起来非常的舒服,如果你喜欢动漫风情的网游作品,那这款游戏值得尝试一下。
《幻想神域》游戏截图
《幻想神域》游戏截图
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