您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
《轩辕剑柒》公开了一期研发幕后特辑,负责游戏音乐音效统筹的DOMO组员阿信为大家介绍了本次开发过程中的音效制作过程。 视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV17Q4y1T7Vm
为进一步提高音乐品质,这次开发过程中采用了Criware引擎来制作游戏音频,以提高游戏中音效的表现能力。由于《轩辕剑柒》采用全即时战斗系统,节奏偏快,因此需要创建不同分层来避免重复感,保持多样性,以带来更好的体验。
紧张的战斗过程
有些声音将采用实物录制的形式进行。 这是《轩辕剑》系列开发过程中首次引入5.1声道环绕声的制作标准。若是玩家使用5.1声道设备体验游戏的话,游戏中的敌人、NPC以及环境的各种声音,将会从不同方向去包围玩家,会带来身临其境的听觉体验。
利用5.1声道设备体验游戏更佳 同时,开发人员也在持续听取玩家的意见对游戏进行优化。不久前首部宣传视频放出后,有部分玩家反馈游戏的打击感可以再增强一些,为此他们有针对性地增强了游戏在战斗中的音效表现。
游戏开发过程总是面临着不少挑战,会有很多个“第一次”,会有很多种“更好的效果”。每次突破难题,都将带来长足的进步。 未来《轩辕剑柒》还将带来更多研发的幕后视频特辑,为大家讲述《轩辕剑柒》研发过程中的故事,欢迎大家关注。
|