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强大插件 还在用Zbrush刷破损!?太落后了,破损插件 PolyDamage V1(涵下载)

 

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 楼主| 发表于 2019-11-28 18:32:48
软件分类
插件类型: 3dsMax 
软件类型: 三维·图形 
使用版本限制: 2018

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本帖最后由 源支始 于 2019-12-6 15:58 编辑

搬运:https://mp.weixin.qq.com/s/Ep0kq7eh4F0P_VlKnm4KYg
价格:20元素币 销售总额:4960元素币 购买人数:248

尊敬的游客 ,本内容需要支付 20元素币 来下载,您可以充值或者发帖分享。也可使用扩散 悬赏 任务获取元素币,来下载。



                                          今天给大家分享的PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果。




                                          今天的素材视频原链接在:https://www.youtube.com/watch?v=vueoe8yoo0c
                                          B站和各类平台分享的朋友也有很多(发现现在看的人多了要把很多出处最好写下- 。-不然有失礼仪,如有冒犯别人的分享请谅解)


                                          在大家平时的工作中,我们制作高模时很多情况会把时间花费在切割破损和刷边缘细节上列如图中的破损

image.png


image.png

image.png

                                          因为在现实生活中没有什么是完美的,所以如果要让我们的模型看起来更逼真的话,那么就要给模型增加一些破损边缘,
                                          今天给大家介绍的PolyDamage就是一款可以帮助我们快速自动切初级细节的工具!
                                          比如一个很复杂的罗马柱,上面这么多的边边角角,如果要一条一条雕刻的话感觉肝要爆裂········


                                          ■ PolyDamage插件是一个工具,可以快速添加模型的损坏和缺陷的工具。
                                          ■ 插件为混凝土墙,地面,石头,柱子快速增加角落和边缘的损坏,增强了的真实感。
                                          ■ 由于它是程序性的,可以对单个对象进行数百万次损坏变化,可以保存损坏的种子值,下次可以使种子值获得相同的结果。
                                          ■ 可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量,调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
                                          ■ 3DMax Polydamage V1为受损面部提供了唯一的材质ID,因此可以仅对受损面部施加特殊受损材质。


                                          特点

                                          1、PolyDamage手动雕刻损坏的快速替代方案。
                                          2、PolyDamage增添了额外的真实感。
                                          3、PolyDamage增添角落和边缘的损毁。
                                          4、可进行数百万次损坏变化。
                                          5、可以保存种子值。
                                          6、可以调整参数。
                                          7、细节级别随意调整。
                                          8、损毁材质ID。


                                          ■ 拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
                                          ■ 拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装。
                                          ■ 顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘,找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可。






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盘 TA

这个也太方便了吧  66666

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盘 TA

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这个也太方便了吧  66666

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666

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盘 TA

很多项目都有不同风格的,感觉用出不会很大

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盘 TA

多谢分享,超赞的

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盘 TA

谢谢分享!

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盘 TA

简直偷懒神器

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盘 TA

效果真是棒极了~

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盘 TA

程序员改变世界,真厉害了这插件

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盘 TA

很棒

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盘 TA

【点赞】这很有大网气质!

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盘 TA

不明觉厉

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盘 TA

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

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盘 TA

这个插件一点不好用好不好,模型大小也有关系,还容易卡机。

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盘 TA

有没有maya版的?

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盘 TA

666666

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盘 TA

我日了

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盘 TA

66666666666

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盘 TA

感谢分享

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盘 TA


楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

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盘 TA


楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

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盘 TA


楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

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盘 TA

这不是早就发过了的么

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盘 TA

多谢分享,超赞的

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盘 TA

6666666666666666666666

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盘 TA

谢谢楼主分享

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盘 TA

首发必发微元素,荣耀加身装备酷

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盘 TA

这个支持其他的版本吗  

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盘 TA

卧槽,强大

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盘 TA

这个也太方便了吧  66666

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盘 TA

我们先定一个能达到的小目标,先赚它一亿元素币

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盘 TA

我们先定一个能达到的小目标,先赚它一亿元素币

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盘 TA

真的是强大插件

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盘 TA

这个是真牛

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盘 TA

哎哟·····要2018才能用呐·····

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盘 TA

这插件看起来确实挺牛的············

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