开启辅助访问

QQ登录

注册 找回密码
12下一页
返回列表 发新帖 标签:
头发Shader
TA
图形学
渲染
引擎
Shader
材质球
查看: 60541
回复: 53

Shader E3D-HairShader各向异性-半透明排序头发材质效果工程范例-ASE节点

 

90万

元素币

37万

活跃度

2085

贡献值

创世神

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
1580461

【真】方天画戟【魔】方天画戟赤铁剑龙枪战神元素之盾圣盾-【瓦雷利亚】射日六维几何相对时空征战护手结界玄晶神界之石蚩尤斧轩辕剑电吉他秘法卷轴裁决幻炎玉神速鞋火元素吉普车圣光之钻满天星扩散者大菠萝【昊天碎片】守望者【EX】守望者【死神】振金项链烈日火羽血月弯刀繁星晶石

主题
1005
精华
21
扩散
202
首发
33
土豪金
9351
神石
6
在线时间
11657 小时

TA的画板

发消息

发表于 2019-10-7 23:42:44
TA资源类型
TA资源类型: 源文件分享 算法思路 
shader资源类型: ASE节点 脚本文件 shader代码 
适用引擎: unity 
资源介绍: PBR-Shader全工程范例升级的V3版本
E3D-HairShader头发材质效果工程范例-ASE节点

马上注册成为元素者,获取海量元素资源,结识各路大神级人物

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
E3D-HairShader头发材质效果工程范例-ASE节点
价格:4500元素币销售总额:103500元素币 购买人数:23

尊敬的游客 ,本内容需要支付 4500元素币 来下载.
您可以充值或者发帖分享。也可使用扩散 悬赏 任务获取元素币,来下载。

角色3S皮肤眼睛升级包,这个升级包也升级了头发 在投影下面的问题
https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=267018&page=1&extra=#pid8953265


本资源为 PBR-Shader全工程范例升级的V3版本
https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=210458&extra=page%3D1
购买过此资源的用户,不需要再次购买本帖
本贴适合只是希望单独购买头发Shader范例部分


Snipaste_2019-10-07_22-29-23.jpg

制作版本:Unity 2017.4.2f2 (64-bit)
内容大小:打开工程后 761M
问题解答:还是老规矩,购买资源凭借帐号信息在TA群找我询问,关于包中内容的问题皆可问题加群:元素TA技术美术群 318958005
升级内容:仅2个头发范例 1U 2U 不同规格范例移动支持:支持

Hair-1u-2u.jpg

打开此Scene文件 查看范例效果和资源
Snipaste_2019-10-07_22-35-35.jpg

已经包含插件ASE (Amplify Shader Editor 1.6.9)
可以打开并修改-头发算法的核心节点图


各向异性头发高光说的直白就是模拟头发的高光拉丝感,每根头发的高光不再是圆点的西装
而发根据切斜的方向-形成高光的走势!



随灯光角度-产生实时的,合理的高光角度
随灯光这个特性是可以关闭的(默认)
通常我们希望各种角度都能看到高光效果,
如果随真实灯光,那么在背光面可能头发就看不到高光,所以提供开光选择





头发Shader一共包含4个Shader,1U 2U各两个,用于不同规格的项目制作


参数面板


调节各向异性头发的高光的粗细,范围

关键纹理-此图的通道和算法为对应的关系
1U图通道说明

这张图有什么用?
下图前面的头发片,是此图有效和无效的对比
你也可以修改此图为更夸张的强度和形状


如何自己制作 新的发型模型?
模型没有特殊之处,但是UV必须考虑高光方向
1U的UV定义了头发的高光走向,也就是切线空间(可以百度自行了解切线)
在unity中 模型1U的方向默认等于切线方向,需要勾选模型的计算切线


1U可以重叠,或者超出框外
把头发的1U从上到下分好


2U的UV可以全展,和传统的展UV方案完全一致


半透明头发边缘与排序问题

头发半透明排序相信一直困扰各个开发组,但是大厂的游戏目前基本都解决了这个问题。
他们是怎么做的呢?全部靠技巧,没有啥黑科技!
这里给出一个比较权衡的方案,半透明软边-且实时投影的代价肯定是不小的
每个头发 画2遍,另外还要开正反面,再用Test的模型做投影,面数是标准头发X5倍
所以这种效果一般用于创建角色
你很少见过有游戏中能做多层半透明排序的






因为所有的头发颜色-高光颜色全部是实时计算的
一共可以分出来4个层次
所以不用在贴图上画各种颜色,一个灰度图即可
这里给大家以1U-头发shader为范例
制作了15个经典头发各向异性的配色方案
是那种比较卡通且艳丽的风格









评分

参与人数 3元素币 +198 活跃度 +198 收起 理由
幺九 + 66 + 66 支持支持!!
首席游骑兵 + 66 + 66 哇塞!!这效果好强大啊
珏铭 + 66 + 66 美术表现效果越来越高

查看全部评分

想要成大触,天天上元素!

回复 使用道具 举报 登录

论坛版权

盘 TA

漂亮~我喜欢

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

这个有点厉害了,学习了

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

炒鸡棒啊 这效果

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

真的很漂亮~我喜欢!

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

占楼

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

6666666666

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

资源甚好,且行且阅读

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

千点万点,不如微元素指点

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

6666666

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

6666666666666666666

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

元素那么大,我想来看看!

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA


千点万点,不如微元素指点

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

很好的资源,感谢分享

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

千点万点,不如微元素指点

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

大气

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

感谢分享~~

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

大气

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

资源甚好,且行且阅读

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

感谢楼主分享

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

谢谢

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

MMO系统这次比较专业了

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

谢谢分享~~~~~~~

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

看到这么好的帖如同回到初恋的年代!

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

感谢楼主分享

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

666666666666666666666

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

666666666666666666666

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

66666666666666666

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA


这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

真的很漂亮~我喜欢!

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

66666666666666666666

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

想要成大触,天天上元素

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

这很有大网气质!

回复 使用道具 举报 登录

盘 TA

虽然买不起 还是棒棒哒

回复 使用道具 举报 登录

12下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表