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Unity3D插件 Unity高级溶解shader Advanced Dissolve

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发表于 2019-5-30 16:40:22
引擎插件类型
引擎插件类型: 材质|Shader 

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核心特征:(支持:5.6.4及以上版本,使用2018.2.5版本可以提高兼容性)
使用动态掩模对象溶解:球体、盒子、圆柱体、圆锥、平面、每轴(X、Y、Z)。同时可以使用4个对象。
多纹理混合用于α断口边缘噪声控制。
紫外、三平面和屏幕-空间溶解投影。
各种边缘颜色控制器,包括简单的颜色、梯度和斜坡纹理。
实心、光滑和嘈杂的边缘。
颜色发射在全球照明系统中是可见的。
与团结后处理和图像效果完全兼容。
包括标准,物理基础,遗产,单向光,顶点列表,未亮,粒子,统一自然和速度树着色器。
与TextMeshPro兼容。
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七濑丸 + 10 【点赞】这很有大网气质!

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盘 TA

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