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元素悬赏 请教一下关于3DMAX明暗交界线的小问题

 

TA的画板

元素500强

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发表于 2018-11-12 22:19:37
500元素币
为什么做的模型的明暗交界线是这样子,断断续续还特明显,请问是什么问题,该怎么解决,可以的话麻烦详细一点(新手的白痴问题,勿笑QAQ) 360截图17100808376327.jpg

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光滑组调好。环境调好

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你元素神这你都不知道?

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芬芬芬 发表于 2018-11-12 22:43
你元素神这你都不知道?

我是混原画的,现在在自学3D,很多都不知道

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画的挺好看的。

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正面反面打不同的光滑组,斧刃就硬了

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不务正业的原画才是好原画

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其实这个只是一个显示问题,不必太多担心,我一般做模型直接清除全部光滑组,看起来硬气,块面感更强,反正手绘的最终都是要开自发光100,无所谓了!

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光滑组问题  正反两面要不一样的光滑组 就好了

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半页 发表于 2018-11-12 22:57
我是混原画的,现在在自学3D,很多都不知道

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是显示问题么

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这个是显示的问题,你在左上角在realistic点开选择Consistent colors就没有了

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换成默认灯光,去掉阴影和环境光试试

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丿若邪° 发表于 2018-11-13 15:34
换成默认灯光,去掉阴影和环境光试试

在哪去

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20181113165530.png 这一张和你的情况相似。看第2张,明暗和第一张的区别。 20181113165615.png 。仔细观察就会知道这和灯光要求不大。默认就是了。主要是光滑。面和面的光滑度一样就会出现明暗线断断续续的情况。不能所有面的光滑都一样,要合理安排。

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检查法线。

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软件设置开了双灯光,打开3D max最上边的菜单栏点击Views—— Viewport Configuration——选择Lighting and Shadows——点击Default Lights——选择1 Light  点击OK 。按照这个步骤一定能解决。

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珏铭 + 1 这个对

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分离一下   应该就好了

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原画组设置,或者加一个smooth 修改器都可以,要不就把材质自发光参数调高,都可以解决

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按照这波操作就行
1.jpg
2.jpg
3.jpg

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1.先检查一下模型的光滑组,确保两面给的是不同的光滑组。
2.第一条检查无误仍未解决的情况下给模型加上“法线“(Normal)修改器两次试试。

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就4步   
1   选中模型  
2打开修改器列表
3选中    编辑多边形   命令
4选中模型   右键转可编辑多边形
QQ截图20181119164535.png
QQ截图20181119164608.png
QQ截图20181119164631.png

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不错不错谢谢分享。。。

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光滑组去了就行

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这个是没有问题的 显示而已 如果不想可以去平滑组 点清楚全部就好 你这种情况可以点下面的自动平滑 也一样的

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光滑组的问题

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3dmax新手的话建模建议去掉所有的光滑组,这样有利于你建模时定轮廓结构和调整布线;

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