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富有个性,超酷的一组角色概念设计,来自意大利的概念艺术家Gianluca Rolli作品欣...

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这些拟人,你认得全吗?法国概念设计师Paul Mafayon作品欣赏【235P】

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Paul Mafayon,来自法国的概念设计师。 作者为游戏《The Walking Pet》设计的一套Q版动物,用拟人的手法再现了好多影视形象, 如:龙 ...

精品3D丨印度尼西亚角色设计师Yuditya Afandi作品【117P】

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Yuditya Afandi来自印度尼西亚Banjarnegara的数字角色3D艺术家Yuditya的每个3D模型角色都有一些独特的本性,为自己打开一个地方。让我们来看 ...

从巴黎圣母院看一款优质游戏的现实意义 | 《刺客信条:大革命》场景美术分享

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相信很多小伙伴们都通过新闻得知了法国巴黎圣母院遭遇火灾的消息,万分惋惜,特别是学习建筑专业的同学一定更加感慨颇多,因为巴 ...

【人工翻译】Technical and Art Tips for Environment Artists

翻译+润色:元素大使瓜克丝——Sam Gao分享了他的一个吉卜力风格项目的美术设计风格化的过程,并分享了一些场景设计中的技巧。

【文档】游戏开发项目中使用的纹理标准化方法的解释性文档公开!可用于参考学习!

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CN. 本文档是我们的游戏开发项目中使用的纹理标准化方法的解释性文档。 EN. This document is an explanatory document for the materials standardization method used in our game development project.

日本插画师 LAM(ramdayo1122)作品欣赏【349P】

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http://att.element3ds.com/data/attachment/upload_media/20190322/ibn9mh6qbbmxj7hg.mp4?form=upload_media_482

风格炸裂!他的同人作品快超神啦  DC封面插画师toni infante【45P】

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toni infante来自西班牙的自由插画家与漫画家其作品个人风格强烈,极具冲击力,其同人绘 ...

是怎样的天赋才能创造出这些个性十足的幻兽丨Keita Okada作品赏析【615P】

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岡田 恵太 | Keita Okada概念艺术家 / 生物设计师 / 数字雕刻师岡田恵太(Keita Okada) ...

黑洞不够震撼!?那来看看93年俄罗斯小哥Mark Kolobaev的冷色科幻世界【260P】

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Mark Kolobaev概念艺术家 / 平面设计师Mark Kolobaev出生于1993年,来自于俄罗斯别尔哥 ...

赛博朋克都市与30分钟场景速涂 | 俄罗斯概念艺术家Dmitry Vishnevsky

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Dmitry Vishnevsky,来自俄罗斯的自由概念艺术家,目前工作于圣彼得堡 Dmitry Vishnevsky,来自俄罗斯的自由概念艺术家,目前工作 ...

别人家的练习  澳大利亚画师Lip Comarella作品欣赏【334P】

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来自澳大利亚的插画师,Lip Comarella作品的色彩都非常亮丽丰富,色彩的搭配给人十分舒适的感觉,他日常进行大量的场景速涂练习,大部分作品都是他通过google地图找到的风景,而不是现实生活中亲眼看到的。他的绘画 ...

P站画师 チーコ

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P站画师 チーコ(298M326P) P站昵称:チーコ 画师加入P站时间有十多年了,所以前期作品对于现在来说不够精细。

超干货!用3D告诉你,男性躯干动态下的肌肉变化丨俄罗斯3D设计师Grigory Rudenko

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Grigory Rudenko 来自俄罗斯的3D艺术家 超干货!用3D告诉你,男性躯干.动态下的肌肉变化【708P】

【圣歌】【质量效应】Anthen 加拿大自由概念艺术家Alex Figini 作品欣赏【400P】

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EA的圣歌游戏可能毁坏你的PS4,Alex Figini的圣歌设定可能会毁灭你的美术观

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