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特效工程 [元素E1]系列-AOE技能特效源文件V1.8(战争咆哮)

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 楼主| 发表于 2020-5-26 22:05:12
源文件类型
源文件类型: Unity 
最低版本: Unity2017.4.2f
贴图类型: PNG 

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本帖最后由 段公子 于 2020-5-26 22:26 编辑

本帖为元素E1系列-AOE技能【总贴】V1.8版本
购买【总贴】可以直接获取本帖,无须重新购买


价格:500元素币销售总额:0元素币 购买人数:0

尊敬的游客 ,本内容需要支付 500元素币 来下载,您可以充值或者发帖分享。也可使用扩散 悬赏 任务获取元素币,来下载。




本内容为元素原创特效资源,可以商用
私聊我关于本资源使用的具体细节!具体沟通,咨询,特效讨论,升级通知,欢迎进入元素特效技术交流群
QQ群号   261783296     没买资源的特效同学也可以加群一起讨论特效,以后有好的特效资源会第一时间分享到群里


附链  元素A1系列-卡通风格特效资源V3.0
附链  特效常用模型及UV分布-EBM元素特效UV模型计划V1.5
附链  元素Blade1系列-刀光特效资源V1.0
附链  元素B1系列-半写实风格特效资源V2.0
附链  元素D1系列-弹道技能特效资源
附链  元素E1系列-AOE技能特效资源
附链  元素C1系列-半写实风格资源
附链  元素塞尔达系列-特效资源

  • Unity版本为 2017.4.2f本次特效资源1个技能效果,源文件包含动画文件、材质贴图、FBX文件、Shader文件,效果截图上有特效文件的名称,方便查找特效资源
  • 使用了一些常用的shader,包括溶解、空气扭曲,这些shader稍作修改,项目里面完全可以使用,特殊shader都是用Amplify Shader Editor连的
  • 技能效果是用playmaker控制逻辑,激活脚本,播放角色动画和特效工程中有1个Scene,播放模式下使用快捷键F来播放切换特效
  • 此次技能使用的新技术特性可参考剑刃风暴技能帖子详细说明了新技术的使用方法
BattleGrowl.gif
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