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Unity3D插件
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Unity3D插件 Peek 1.01_2 Unity增强优化工具插件

 

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1989

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元素王

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

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 楼主| 发表于 2020-5-15 15:55:58
引擎插件类型
最低软件版本限制: 2018.4.20或更高
引擎插件类型: 模型|贴图 

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本帖最后由 大西几 于 2020-5-20 14:29 编辑

价格:50元素币销售总额:350元素币 购买人数:7

尊敬的游客 ,本内容需要支付 50元素币 来下载,您可以充值或者发帖分享。也可使用扩散 悬赏 任务获取元素币,来下载。

最新版本:Peek 1.1.8

Peek 是一个游戏开发引擎编辑器扩展增强优化工具插件素材资源。

工具栏:使用上下文工具栏检查游戏对象、组件和材质,而不必打开检查器。在“场景”、“层次结构”和“项目”窗口中随处可见。

创建者:Ctrl+Shift+Click可以直接从场景中创建新的游戏对象。使用fuzzy finder浏览或搜索项目中的任何原语或预设。
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•工具栏:使用上下文工具栏检查游戏对象、组件和材料,而无需打开检查器。在“场景”、“层次结构”和“项目”窗口中随处可见。

•Creator:Ctrl+Shift+Click直接从场景中创建新的游戏对象。使用fuzzy finder浏览或搜索项目中的任何原语或预设。

•替换:用任何其他预设或基本体一次替换多个对象(Alt+R)。

•选项卡:通过最大化场景视图(Shift+Tab或双击)全屏显示,选项卡将显示,允许您导航窗口。

•组:使用Ctrl+G快速创建一个围绕所选内容的空父游戏对象。使用Ctrl+Shift+G取消组合。

•探头:右击选择光标后面的任何重叠对象,菜单清晰。

•引用:使用放大镜快速检查从脚本引用的对象,而不离开当前检查器。

•局部层次结构:点击空格,选择一个对象,弹出一个包含父对象和子对象的层次结构弹出窗口。

•全局层次:点击Ctrl+F键,弹出一个全局层次弹出窗口,可以快速搜索和选择场景对象。

•粘性拖放:在对象之间拖动引用,而无需事先锁定或锁定接收检查器。

... 还有更多!快速最大化,快速取消选择,预览图标,分层创建。潜入并探索!

⭕ 兼容性⭕

•要求Unity 2018.4或更高版本

•需要.NET 4.x

•与Odin检查员兼容

•与ProBuilder兼容


评分

参与人数 7元素币 +39 活跃度 +108 收起 理由
幺九 + 21 + 26 【给力】阅贴无数,楼主最强!
胖纸_DHW + 8 + 15 好东西
毒游搬运小行家 + 15 的确很方便
小优小優 + 15 【点赞】这很有大网气质!
恋の雪 + 10 【点赞】这很有大网气质!
微凉. + 15 【给力】阅贴无数,楼主最强!
源支始 + 10 + 12

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盘 TA

分享的插件版本有误,请补充新版本

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kirits 发表于 2020-5-18 19:38
分享的插件版本有误,请补充新版本

实在不好意思,这个是1.01_2版本,在官网复制图片的时候不小心把这个当成是官网最新的版本了

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感谢分享

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盘 TA

不错,多谢分享

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冰原 发表于 2020-5-18 21:05
实在不好意思,这个是1.01_2版本,在官网复制图片的时候不小心把这个当成是官网最新的版本了

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https://www.element3ds.com/forum ... d=295857&extra=

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