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Unity3D插件
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Unity3D插件 移动开发性能优化利器:Mesh Baker 3.28.1

 

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 楼主| 发表于 2020-5-15 15:18:56
引擎插件类型
最低软件版本限制: 5.5.1或更高
引擎插件类型: 模型|贴图 后处理 

马上注册成为元素者,获取海量元素资源,结识各路大神级人物

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本帖最后由 源支始 于 2020-5-19 11:52 编辑

价格:50元素币销售总额:400元素币 购买人数:8

尊敬的游客 ,本内容需要支付 50元素币 来下载,您可以充值或者发帖分享。也可使用扩散 悬赏 任务获取元素币,来下载。

在开发游戏工程中总会遇到一个场景有很多资源,如何在效率和效果这两个天平秤控制的越好,游戏的总体水平也就得到了保证。

效率高了但是没有华丽的美术效果,效果华丽了却导致界面卡顿,影响体验。

Mesh Baker能够合并网格和材质,达到减少Draw Calls的目的。

它是一套网格合并解决方案,既支持一般网格,也支持蒙皮网格,能够有效合并网格以及网格所使用的材质,来有效减少渲染批次。Mesh Baker可作为拓展Unity自带的静态批处理及动态批处理功能的解决方案,适用于一些需要动态加载并且可以提前合并的对象。

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评分

参与人数 7元素币 +41 活跃度 +115 收起 理由
幺九 + 21 + 24 【给力】阅贴无数,楼主最强!
Adeline + 20 【点赞】这很有大网气质!
胖纸_DHW + 10 + 20 不错!
小优小優 + 15 【点赞】这很有大网气质!
恋の雪 + 10 【点赞】这很有大网气质!
微凉. + 15 【喜欢】看到这么好的帖如同回到初恋的年代!
源支始 + 10 + 11

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盘 TA

好棒

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盘 TA

分享的插件版本有误,请补充新版本

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盘 TA


我们先定一个能达到的小目标,先赚它一亿元素币

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盘 TA

资源很棒,感谢楼主分享

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盘 TA

谢谢分享

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盘 TA

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