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资源包
Unity3D插件
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ASE
Shader
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Unity3D插件 [ASE1.8.4]-[UnityShader插件]-Amplify Shader Editor 不断最新!!

 

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1067

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元素皇

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

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立体几何

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发表于 2018-11-13 15:50:08
引擎插件类型
最低软件版本限制: Unity2017+
引擎插件类型: 材质|Shader 

马上注册成为元素者,获取海量元素资源,结识各路大神级人物

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本帖最后由 大西几 于 2020-8-15 15:01 编辑

最新1.8.4     2020-8-13

价格:210元素币销售总额:69600元素币 购买人数:338

尊敬的游客 ,本内容需要支付 210元素币 来下载,您可以充值或者发帖分享。也可使用扩散 悬赏 任务获取元素币,来下载。
0.jpg


微库中的ASE节点图例分享,也希望大家可以分享自己的经典节点连法
http://www.element3ds.com/plugin ... first=12&second=106

一次支付,不断更新,更新频率会稍晚于官方数天!
  • 1.8.4链接: 下载地址: 【支付可见】
  • 1.8.3链接: 下载地址: 【支付可见】
  • 1.8.0链接: 下载地址: 【支付可见】
  • 1.7.9链接: 下载地址: 【支付可见】
  • 1.7.5链接: 下载地址: 【支付可见】
  • 1.7.4链接: 下载地址: 【支付可见】
  • 1.7.1链接: 下载地址: 【支付可见】
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  • 1.5.3链接: 下载地址: 【支付可见】
  • 1.5.0链接: 下载地址: 【支付可见】
  • 1.4.1链接: 下载地址: 【支付可见】
  • 1.3.9链接: 下载地址: 【支付可见】
  • 1.3.5链接: 下载地址: 【支付可见】


资源包名: Amplify Shader Editor
  • 可视化脚本
  • 发布者:Amplify Creations
  • 价格:$60.00
  • 适用版本:要求Unity 5.4.6或更高版本。
  • 文件大小:63.90MB


资源有问题.或者链接不存在.请私信.看到立马解决
Asset store 链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/amplify-shader-editor-68570
本帖将持续更新官方版本!注意,更新频率会稍晚与官方数天!
-->>插件仅用于学习!!! 如需商用,请购买正版。----想要成大触,天天上元素!<<--



插件介绍:
要求Unity 5.4.6或更高版本。
强当前最为接近虚幻蓝图的shader编辑器!上手简单,效果惊人!

新功能
  • 新! 与Unity插件中的Substance兼容
  • 新! 支持自定义渲染纹理
  • 新! 支持HD和轻量级SRP
  • 新! 模板上的多次传递
  • 新! 与Unity 2018的兼容性
  • 新! Xbox One / PS4 /交换机支持
  • 新! 地形支持
  • 新! 着色器模板
  • HD PBR / Unlit SRP
  • 轻量级PBR / Unlit SRP
  • 自定义RT初始化/更新SRP
  • 后处理效果
  • Alpha混合粒子
  • 精灵
  • 熄灭
  • 用户界面

新范例
  • 新样本-新范例 2018
  • 物质2018
  • 自定义渲染纹理雨
  • SRP HD材料类型
  • SRP轻量级地形
  • 多次失真
  • 投影仪
  • Sarah Akers和David Marshall的单通道掩蔽
  • BOXOPHOBIC的Stylized Skybox
  • 由Gil Damoiseaux融化
  • 新模板
  • 自定义RT初始化
  • 自定义RT更新
  • HD PBR SRP
  • HD Unlit SRP
新的着色器功能
&#8226;物质混合金属


------------------------------------------------------------------------------------------------
Requires Unity 5.4.6 or higher.
NEW! Compatible with Substance in Unity plugin
NEW! Support for Custom Render Textures
NEW! Support for both HD and Lightweight SRP
NEW! Multi-Pass on Templates
NEW! Compatibility with Unity 2018
NEW! Xbox One/PS4/Switch Support
NEW! Terrain support
NEW! Shader Templates
&#8226; HD PBR/Unlit SRP
&#8226; Lightweight PBR/Unlit SRP
&#8226; Custom RT Init/Update SRP
&#8226; Post-Process effects
&#8226; Alpha-Blended particles
&#8226; Sprite
&#8226; Unlit
&#8226; UI
New Samples
&#8226; Substance 2018
&#8226; Custom Render Texture Rain
&#8226; SRP HD Material Types
&#8226; SRP Lightweight Terrain
&#8226; Multi Pass Distortion
&#8226; Projectors
&#8226; Single Channel Masking by Sarah Akers and David Marshall
&#8226; Stylized Skybox by BOXOPHOBIC
&#8226; Melting by Gil Damoiseaux
New Templates
&#8226; Custom RT Init
&#8226; Custom RT Update
&#8226; HD PBR SRP
&#8226; HD Unlit SRP
New Shader Function
&#8226; Substance Blend Metallic
Latest Improvements
&#8226; Amplify Shader Editor now supports both HD and Lightweight SRP v4.x.x via templates.
&#8226; Legacy HD and Lightweight SRP v3.x.x templates are also supplied via Legacy packages.
&#8226; Support for Custom Render Texture usage on Unity 2017 and above via Custom RT templates.
&#8226; Substances can now also be used on ASE canvas with Unity 2018 and above through the Substance in Unity plugin.
&#8226; Can Pan and Zoom ASE canvas camera through keyboard directional keys.
&#8226; Support for Material Types into HD PBR SRP template.
&#8226; Support for Specular workflow into Lightweight PBR SRP template.
&#8226; Custom Options can now be added directly over templates.
&#8226; Templates can now be Multi-Pass.
&#8226; Amplify Shader Editor is now compatible with Unity 2018.
&#8226; Official support for Xbox One/PS4/Switch.
&#8226; Texture Array Creator tool now also creates 3D Textures.
&#8226; New 'Additional Use Passes' section on both Surface and Template output nodes.
&#8226; Can create terrain shaders, completely from within ASE without external editing required.
&#8226; Improved editor rendering pipeline leading to huge performance boost.
&#8226; Reduced editor memory allocations resulting on a low Garbage Collector impact.
&#8226; Editor more snappy and responsive when auto panning and zooming.
&#8226; Multiple fixes over various nodes, editor and samples.
Learn more: Amplify Wiki
Discuss here: Unity Forum Thread
Shader Samples: Full List
The Editor will continue to be improved in future updates, there are a lot more features currently in development.
Notable Features
&#8226; Full source-code
&#8226; Support for Xbox One/PS4/Switch
&#8226; Custom Node API
&#8226; Shader Templates
&#8226; Shader Functions
&#8226; Multi-window Support
&#8226; Intuitive, familiar node interface
&#8226; Extensive node library
&#8226; Instancing Support
&#8226; User Contributed Nodes and Shaders
&#8226; Growing sample collection
Amplify Shader Editor (ASE) is a node-based shader creation tool inspired by industry leading software. An open and tightly integrated solution, it provides a familiar and consistent development environment that seamlessly blends with Unity’s UI conventions and Shader use. Affordable quality and flexibility with the responsive customer support you can expect from Amplify Creations.
INTUITIVE and UX-focused, the workspace is familiar, clean and flexible. Dock it, or use it in a second monitor, it’s prepared to fit your layout requirements.
MINIMALISTIC toolbars and menus have been optimized to maximize workspace area without large intrusive nodes or menus. Creating nodes or new Shaders is as intuitive as creating a new Unity Material in the Project Explorer window.
OPEN to customer contributions like nodes, improvements, bug fixes or third-party support. We aim to provide a robust and flexible tool that can be easily adapted to existing art production pipelines.
FLEXIBLE shader creation options. While in the current version you can create and extend Surface Shaders, upcoming updates will include dozens of additional shader types, custom lighting models and extended options to help unleash your creativity while adapting to your production's technical specifications.
Check out the Overview Video
Learn more at our Product Page
Guide: ASE Manual
Make the change, use the professional tools you crave. Our products are developed by industry professionals and our support team always goes one step beyond to resolve any possible issues our clients might have.
Get in touch, we would love to hear your story, help promote and feature your work.

---------------------------导入引擎实际测试
1.jpg

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官方范例截图
2.jpg




















微库中的节点图例 分享,也希望大家可以分享自己的经典节点连发
http://www.element3ds.com/plugin ... first=12&second=106










评分

参与人数 14元素币 +126 活跃度 +247 收起 理由
小优小優 + 30 【点赞】这很有大网气质!
毒游搬运小行家 + 15 【点赞】这很有大网气质!
幺九 + 32 + 41 【给力】阅贴无数,楼主最强!
V贪婪 + 20 + 20 看起来虽然很花里胡哨,但是效果是真的没的说
珏铭 + 20 + 20 效果好棒
正经的哈 + 10 厉害!这插件。感谢分享
小月儿 + 4 + 16 很厉害的样子。
大西几 + 5 + 10 辛苦了!
悦动的喵 + 10 + 20 感谢分享
元素大使瓜克丝 + 10 + 5 辛苦啦!谢谢分享
爱绘画的小鱼 + 10 【给力】阅贴无数,楼主最强!
王较瘦 + 10 【诚意】很有诚意的内容,获取额外奖励
浅笑笑 + 5 可以说很帅气了!
首席游骑兵 + 25 + 35 强的一批!!谢谢分享

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盘 TA

我们先定一个能达到的小目标,先赚它一亿元素币

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盘 TA

1.5.9了~改该更新了

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参与人数 1元素币 +1 收起 理由
元素界王 + 1 本周末更新!

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盘 TA

资源哪里好,肯定元素找

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盘 TA

想要成大触,天天上元素

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盘 TA

从业不识微元素,做遍项目也枉然

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盘 TA

感谢大大

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从业不识微元素,做遍项目也枉然

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盘 TA

带你赚币带你飞,元素里面有正妹

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盘 TA

厉害了

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盘 TA

首发必发微元素,荣耀加身装备酷

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盘 TA

首发必发微元素,荣耀加身装备酷

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盘 TA

不错的资源,谢谢分享

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盘 TA

1.61啦亲~~~~

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带你赚币带你飞,元素里面有正妹

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首发必发微元素,荣耀加身装备酷

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盘 TA

千点万点,不如微元素指点

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盘 TA

66666

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想要成大触,天天上元素

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想要成大触,天天上元素

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资源哪里好,肯定元素找

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盘 TA

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误

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带你赚币带你飞,元素里面有正妹

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带你赚币带你飞,元素里面有正妹

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千点万点,不如微元素指点

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想要成大触,天天上元素

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盘 TA


谢谢分享

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盘 TA

谢谢分享啊

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盘 TA

元素帖子强,满满正能量!

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盘 TA


资源哪里好,肯定元素找

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盘 TA

666

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盘 TA

从业不识微元素,做遍项目也枉然

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盘 TA

而发的法案

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盘 TA

感谢分享

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盘 TA

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想要成大触,天天上元素

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盘 TA

不错很很厉害

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盘 TA

资源哪里好,肯定元素找

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盘 TA

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误

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盘 TA


非常好的帖子!感谢楼主分享!

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