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maya里如何让做的龙鳞鳞片跟随龙模型移动变形

TA的画板

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发表于 2017-1-6 12:58:48
99元素币
如题      在meya里做一条写实类型的中国龙   不用置换贴图的情况下      怎样让  建好的 龙鳞鳞片   跟随  龙身模型一起移动变形    龙鳞不变形只是跟随对应的龙身模型点位置  移动?

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你的资源币才49悬赏99,而且99还真不多,我忍不住笑出声了

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TOP001 发表于 2017-1-6 15:53
你的资源币才49悬赏99,而且99还真不多,我忍不住笑出声了

对哈   我还没注意这个      这算bug吗  哈哈

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使用“父约束”

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比较难!这个比鸟的羽毛跟着动还要年!投资几亿的电影里的龙都没有你说的效果。

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晶格变形?簇变形! 线变形 !可以看一下《MAYA总动员:角色动员篇》和《Maya角色绑定火星课堂》的视频教程!以前在微元素可以找到,现在就不知道了!可以找找。

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不是有骨架吗??

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绑定蒙皮或者使用父对象约束

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用骨骼啊给鳞片绑骨  然后蒙皮刷权重

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龙鳞随动作变形吓到我了= =,推荐你做个这方面的捕捉器,中国cg未来靠你了23333

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现在应该解决了吧?

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