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游戏美术用:3D模型UV与选区快速渲染工具(简版)

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发表于 2018-1-12 17:30:52

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本帖最后由 莫小兮 于 2018-1-12 18:15 编辑

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2345截图20180112172205.jpg 2345截图20180112172318.jpg
功能在于快速为模型生成线框与选区图。选区便于在PS或其他绘制工具中使用。

使用方法:直接将mse文件拖入3Dmax(无版本限制)后,选择需要渲染的模型。之后点击渲染出图。选区颜色和分辨率可自行设置。

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g614749432 发表于 2018-1-12 17:57
不错的功能,但是一般用在哪?什么情况下用,可以分享下吗?

游戏方面.比如手绘贴图

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这个其实直接做一个烘焙就有了,自带功能无毒

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其实,MAX直接就能渲染出来。。。

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JS_007 发表于 2018-1-13 16:30
其实,MAX直接就能渲染出来。。。

所以只是简版。UV实现的。烘焙的版本现在也有已经可以做了。但是功能想再完善些以后发

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莫小兮 发表于 2018-1-13 19:38
所以只是简版。UV实现的。烘焙的版本现在也有已经可以做了。但是功能想再完善些以后发

直接UV显然里面就可以弄的,低版本一直都可以的

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元素那么大,我想来看看!

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不错

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元素帖子强,满满正能量

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