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【Unity3D5.5和5.6也支持】地形制作工具 - T4M插件

 

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发表于 2017-4-20 09:36:08
引擎插件类型
引擎插件类型: 地图编辑 

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本帖最后由 orange_ 于 2017-11-27 11:14 编辑

T4M插件
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Unity3D5.5和5.6也支持

unity的地形系统在手机游戏中因为效率问题基本无法使用,只能通过T4M这个地形插件来进行优化制作。下面大概讲解一下使用流程及方法。 先中U3D里面用自带的地形系统刷出想要的地形和贴图。贴图可以大概刷一下。后面要重新刷。


7954658f80f7b37566.png


用导出脚本ExportTerrain.js导出地形为OBJ文件并导入3DMAX,给模型添加Optimizer优化命令并优化模型。然后给地形一个平面印射的UV。导出地形为FBX格式。  


5455658f80f93c81a6.png


这是优化前面地形三角面的个数。差别非常大。

  把导出的FBX文件导入unity,选中地形,在windows下打开T4M编辑窗口。点击PROCESS,这样就成功转换成用T4M可以刷纹理的地形了。



   9306058f80fa8a7eca.png


按步骤添加地表贴图,然后在Painter下面就可以刷了。下面的Tiling可以调整每一层贴图的UV。。

3827858f80fb479b98.png
1872858f80fbf51898.png    
  OK,就这么简单。下面来看一下优化前后的对比。。效果基本变化不大。
701058f80fc7e7dc7.png
再看下网格。  
7454158f80fd178809.png
END!




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北冥有鱼@ + 3 + 10 【喜欢】看到这么好的帖如同回到初恋的年代!
爆炸头 + 15 稀有资源!!!
成林 + 20 + 30 地表必配啊~
Flandrepiu丶 + 3 + 15 给力 , 谢谢分享
北极星~ + 11 相当实用的插件!
心动只为你 + 10 很给力的插件,谢谢!
御品良衣 + 15 很实用的插件
ΦΩΦ + 10 阅贴无数,楼主最强!
wenyi007 + 2
大芸彩 + 3 + 15 阅贴无数,楼主最强!
花谢语 + 20 + 20 这是新世纪的福音·~~~~
元素界王 + 80 + 30 + 2 + 1 实用--找了很久!
czhxx0000 + 3 做游戏的挺有用

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